КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Решение задач на ускорения
. . При этом вектор
Если полюс А движется не прямолинейно, то его ускорение можно тоже представить как сумму касательной
Рис.23 Рис.24
Ускорение любой точки плоской фигуры в данный момент времени можно найти, если известны: 1) векторы скорости Тело (или механизм) при решении задач надо изображать в том положении, для которого требуется определить ускорение соответствующей точки. Расчет начинается с определения по данным задачи скорости и ускорения точки, принимаемой за полюс. План решения (если заданы скорость и ускорение одной точки плоской фигуры и направления скорости и ускорения другой точки фигуры): 1. Находим мгновенный центр скоростей, восставляя перпендикуляры к скоростям двух точек плоской фигуры. 2. Определяем мгновенную угловую скорость фигуры. 3. Определяем центростремительное ускорение точки вокруг полюса., приравнивая нулю сумму проекций всех слагаемых ускорений на ось, перпендикулярную к известному направлению ускорения. 4. Находим модуль вращательного ускорения, приравнивая нулю сумму проекций всех слагаемых ускорений на ось, перпендикулярную к известному направлению ускорения. 5. Определяем мгновенное угловое ускорение плоской фигуры по найденному вращательному ускорению. 6. Находим ускорение точки плоской фигуры при помощи формулы распределения ускорений. При решении задач можно применять «теорему о проекциях векторов ускорений двух точек абсолютно твердого тела»: «Проекции векторов ускорений двух точек абсолютно твердого тела, которое совершает плоскопараллельное движение, на прямую, повернутую относительно прямой, проходящей через эти две точки, в плоскости движения этого тела на угол
в сторону углового ускорения, равны». Эту теорему удобно применять, если известны ускорения только двух точек абсолютно твердого тела как по модулю, так и по направлению, известны только направления векторов ускорений других точек этого тела (геометрические размеры тела не известны), не известны Известны еще 3 способа определения ускорений точек плоской фигуры: 1. Способ основан на дифференцировании дважды по времени законов плоскопараллельного движения абсолютно твердого тела. 2. Способ основан на использовании мгновенного центра ускорений абсолютно твердого тела (о мгновенном центре ускорений абсолютно твердого тела будет рассказано ниже). 3. Способ основан на использовании плана ускорений абсолютно твердого тела.
МГНОВЕННЫЙ ЦЕНТР УСКОРЕНИЙ
При непоступательном движении плоской фигуры у нее в каждый момент времени имеется точка Q, ускорение которой равно нулю. Эта точка называется мгновенным центром ускорений. Определяется положение центра Q, если известны ускорение
1) находим значение угла
2) от точки А под углом при этом прямая АЕ должна быть отклонена от
3) откладываем вдоль линии АЕ отрезок AQ, равный
Рис.25 Построенная таким путем точка Q и будет мгновенным центром ускорений. В самом деле, известно что
где численно Если точку Q выбрать за полюс, то так как
При этом численно
Следовательно, ускорения точек плоской фигуры определяются в данный момент времени так, как если бы движение фигуры, было вращением вокруг мгновенного центра ускорений Q. При этом
т. е. ускорения точек плоской фигуры пропорциональны их расстояниям от мгновенного центра ускорений. Картина распределения ускорений точек плоской фигуры в данный момент времени показана на рис.26. Следует иметь в виду, что положения мгновенного центра скоростей Р и мгновенного центра ускорений Q в данный момент времени не совпадают. Например, если колесо катится по прямолинейному рельсу (см. рис.27), причем скорость его центра С постоянна (uС=const), то мгновенный центр скоростей находится в точке Р (vР=0), но при этом, как было показано
Рис.26 Рис.27 Мгновенный центр ускорений в этом случае находится, очевидно, в точке С, так как она движется равномерно и прямолинейно и аС=0. Центры скоростей и ускорений совпадают тогда, когда фигура (тело) вращается вокруг неподвижной оси. Понятием о мгновенном центре ускорений удобно пользоваться при решении некоторых задач.
ЛЕКЦИЯ 8 СЛОЖНОЕ ДВИЖЕНИЕ ТОЧКИ ОТНОСИТЕЛЬНОЕ, ПЕРЕНОСНОЕ И АБСОЛЮТНОЕ ДВИЖЕНИЯ До сих пор мы изучали движение точки или тела по отношению к одной заданной системе отсчета. Однако в ряде случаев при решении задач механики оказывается целесообразным (а иногда и необходимым) рассматривать движение точки (или тела) одновременно по отношению к двум системам отсчета, из которых одна считается основной или условно неподвижной, а другая определенным образом движется по отношению к первой. Движение, совершаемое при этом точкой (или телом), называют составным или сложным. Например, шар, катящийся по палубе движущегося парохода, можно считать совершающим по отношению к берегу сложное движение, состоящее из качения по отношению к палубе (подвижная система отсчета), и движение вместе с палубой парохода по отношению к берегу (неподвижная система отсчета). Таким путем сложное движение шара разлагается на два более простых и более легко исследуемых.
Рис.28 Рассмотрим точку М, движущуюся по отношению к подвижно системе отсчета Oxyz, которая в свою очередь как-то движется относительно другой системы отсчета 1. Движение, совершаемое точкой М по отношению к подвижной системе отсчета (к осям Oxyz), называется относительным движением (такое движение будет видеть наблюдатель, связанный с этими осями и перемещающийся вместе с ними). Траектория АВ, описываемая точкой в относительном движении, называется относительной траекторией. Скорость точки М по отношению к осям Oxyz называется относительной скоростью (обозначается 2. Движение, совершаемое подвижной системой отсчета Oxyz (и всеми неизменно связанными с нею точками пространства) по отношению к неподвижной системе Скорость той неизменно связанной с подвижными осями Oxyz точки m, с которой в данный момент времени совпадает движущаяся точка М, называется переносной скоростью точки М в этот момент (обозначается
Если представить себе, что относительное движение точки происходит по поверхности (или внутри) твердого тела, с которым жестко связаны подвижные оси Oxyz, то переносной скоростью (или ускорением) точки М в данный момент времени будет скорость (или ускорение) той точки т тела, с которой в этот момент совпадает точка М. 3. Движение, совершаемое точкой по отношению к неподвижной системе отсчета В приведенном выше примере движение шара относительно палубы парохода будет относительным, а скорость - относительной скоростью шара; движение парохода по отношению к берегу будет для шара переносным движением, а скорость той точки палубы, которой в данный момент времени касается шар будет в этот момент его переносной скоростью; наконец, движение шара по отношению к берегу будет его абсолютным движением, а скорость - абсолютной скоростью шара
TEOPEMA СЛОЖЕНИЯ СКОРОСТЕЙ Пусть некоторая точка М совершает движение по отношению к системе отсчета Oxyz, которая сама движется произвольным образом по отношению к неподвижной системе отсчета
Рис.29 Произвольное переносное движение подвижной системы отсчета слагается из поступательного движения со скоростью v0 точки О и движения вокруг мгновенной оси вращения ОР, походящей через точку О, с мгновенной угловой скоростью Положение точки М по отношению к подвижной системе отсчета можно определить радиусом-вектором
где координаты x,y,z точки М изменяются с течением времени вследствие движения точки М относительно подвижной системы отсчета. Если радиус-вектор Положение точки М относительно неподвижной системы отсчета
Если относительные координаты x,y,z точки М и векторы Скорость составного движения точки М, или абсолютная скорость этой точки, равна, очевидно, производной от радиуса-вектора rM точки м по времени t
Поэтому, дифференцируя равенство (1) по времени t, получим
Разобьем слагаемые в правой части этого равенства на две группы по следующему признаку. К первой группе отнесем те слагаемые, которые содержат производные только от относительных координат x,y и z, а ко второй - те слагаемые, которые содержат производные от векторов
Каждая из групп слагаемых, обозначенных через vr и ve, представляет собой, по крайней мере, по размерности некоторую скорость. Выясним физический смысл скоростей Скорость Скорость Итак, Это равенство выражает теорему сложения скоростей в случае, когда переносное движение является произвольным: абсолютная скорость точки М равна геометрической сумме переносной и относительной скоростей этой точки.
Теорема сложения ускорений Ускорение составного движения точки М, или абсолютное ускорение этой точки, равно, очевидно, производной от абсолютной скорости точки М по времени t
Поэтому, дифференцируя равенство по времени, получим
Разделим слагаемые правой части этого равенства на три группы. К первой группе отнесем слагаемые, содержащие только производные от относительных координат x,y и z, но не содержащие производные от векторов
Ко второй группе отнесем слагаемые, которые содержат только производные от векторов
Осталась еще одна группа слагаемых, которые не могли быть отнесены ни к первой, ни ко второй, так как они содержат производные от всех переменных x,y,z,
Каждая из выделенных групп представляет собой, по крайней мере по размерности, некоторое ускорение. Выясним физический смысл всех трех ускорений: Ускорение Ускорение Третья группа слагаемых определяет ускорение Преобразуем правую часть равенства, припомнив, что
Подставляя эти значения производных в равенства, получим
или Здесь вектор
Ускорение С физической точки зрения появление поворотного ускорения точки объясняется взаимным влиянием переносного и относительного движений. Итак, ускорение Кориолиса точки равно по модулю и направлению удвоенному векторному произведению угловой скорости переносного движения на относительную скорость точки. Равенство, которое теперь можно сокращенно записать в виде
представляет теорему сложения ускорений в случае, когда переносное движение является произвольным: абсолютное ускорение точки равно векторной сумме переносного, относительного и поворотного ускорений. Эту теорему часто называют теоремой Кориолиса. Из формулы следует, что модуль поворотного ускорения будет
где а - угол между вектором Для определения направления
Рис.30 Если переносное движение подвижной системы отсчета есть поступательное движение, то Кроме того, поворотное ускорение точки может, очевидно, обращаться в нуль, если: а) вектор относительной скорости б) точка не имеет движения относительно подвижной системы отсчета или относительная скорость
Дата добавления: 2014-12-17; Просмотров: 947; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |