1. Создайте новый проект и присвойте заголовку формы надпись «Прыгающая кнопка».
2. Поместите на форму шесть одинаковых по размерам кнопок в произвольном порядке (рис. 4).
Рис. 4. Окно формы с шестью кнопками
3. Измените текст на кнопках на «Нажми меня» (рис. 5). Для всех кнопок, кроме первой, установите значение свойства Visible, равное False.
Рис. 5. Окно формы с шестью кнопками
4. Двойным щелчком по первой кнопке вызовите окно редактора кода с пустой процедурой Command1_Click()и введите необходимый код:
5. Аналогичным образом создайте событийные процедуры для остальных кнопок:
6. Сохраните и протестируйте проект (рис. 6).
Рис. 6. Проект «Прыгающая кнопка»
Упражнение 4
Создадим программу, которая может показывать и стирать приветствие на экране. Программа должна предоставлять пользователю возможность легкого выхода (завершения работы приложения).
studopediasu.com - Студопедия (2013 - 2026) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав!Последнее добавление