КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Максиминные и минимаксные стратегии. Нижняя и верхняя цены игры в чистых стратегия
Тема 3. Антагонистические игры Рассмотрим матричную Поскольку всевозможные действия игроков в матричной игре описываются множеством возможных стратегий, то задача состоит в выборе такой стратегии, которая способствует достижению поставленной цели - максимизации выигрыша для игрока А или минимизации проигрыша для игрока В. Итак, перед игроком А стоит задача выбора чистой стратегии из множества
расположенных в
и назовем его показателем эффективности стратегии А,. Продолжая действовать разумно, игрок А должен выбрать ту стратегию, которая максимизирует показатель эффективности, т.е. для которой число
то по формуле (5.2)
Описанный принцип (3.3) или (3.4) выбора эффективной стратегии игроком А называется макашштым принципом, а выигрыш Аналогично вводится критерий оценки выигрышей для игрока В. Как игрок В предполагает, что игрок А играет наилучшим для себя образом, то выигрышем игрока А будет максимальное из чисел (5.7); обозначим его через
и назовем показателем неэффективности стратегии
Отсюда в силу формулы (3.5) получим для
Выбор игроком В стратегии с наименьшим показателем Критерий (3.6) выбора эффективной стратегии для игрока В называется минимаксным принципом, а выигрыш
называется минимаксной стратегией игрока В. Множество всех (чистых) минимаксных стратегий игрока В обозначим через Величину Для нахождения нижней и верхней цен игры удобно матрицу игры (4.1) увеличить в размерах, приписав
Теорема 5.1. Для элементов матрицы (3.8) имеют место неравенства
и, следовательно, нижняя цена игры не больше ее верхней цены в чистых стратегиях:
Пример 5.1. Найти нижнюю и верхнюю цены игры, а также макси- минные стратегии игрока А и минимаксные стратегии игрока В в условиях примера 4.2 при Решение. Определяя показатели эффективности стратегий
из которой видно, что нижняя цена игры
Дата добавления: 2014-01-06; Просмотров: 886; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |