КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Способи обертання
Зміна положення предмета щодо незмінних площин проекцій може здійснюватись обертанням його навколо деяких осей, які називаються осями обертання. Кожна точка предмета при цьому переміщується по колу (колу обертання), площина якого перпендикулярна до осі обертання, його радіус дорівнює відстані від точки, що обертається, до осі обертання, тобто перпендикуляру, проведеному від точки до осі обертання, центр кола знаходиться в основі цього перпендикуляра. Якщо вісь обертання перпендикулярна до якоїсь площини проекцій, то маємо спосіб обертання навколо проекціювальної осі. У цьому разі кола обертання проекціюються без спотворення на площину проекцій, до якої вісь обертання перпендикулярна, а на другу – у відрізки прямих, що перпендикулярні до проекції осі обертання (рис. 6.9).
Способом обертання Рис. 6.9 Рис. 6.10 навколо проекціювальних осей можна розв’язувати такі самі задачі як і способом заміни площин проекцій. Зокрема, цим способом доцільно користуватись для визначення дійсних довжин ребер пірамід та твірних конусів для побудови їхніх розгорток і т. ін. Але трудомісткість та складність розв’язування багатьох задач цим способом значно вища, ніж іншими способами. Тому більш детально застосування цього способу тут не розглядаємо. Обертання фігур навколо проекціювальної осі може здійснюватись без вказування осі. Такий спосіб називається способом плоско паралельного переміщення. Він ґрунтується на тому, що проекція предмета на площину проекцій, до якої вісь обертання перпендикулярна, залишається конгруентною вихідній проекції незалежно від того, як би не рухався предмет. Змінюється лише положення проекції. Спосіб плоско паралельного переміщення полягає у тому, що предмет пересувається так, що кожна його точка рухається у одній площині, паралельній якій-небудь площині проекцій. Тоді на іншу площину проекцій ці площини проекціюються у прямі, що паралельні осі проекцій. Траєкторія руху кожної точки може бути будь-якою лінією, розташованою у площині рівня, і тому на відповідній площині проекцій не зображується. Спосіб плоско паралельного переміщення може застосовуватись для розв’язування тих самих задач, що і способом заміни площин проекцій, але деякі задачі розв’язуються цим способом складніше, ніж заміною площин проекцій. Перевагою цього способу є те, що побудови можна виконувати на вільному місці креслення. Далі розглянемо приклади застосування способу для розв’язування чотирьох основних задач. Задача 1. Перетворити креслення прямої AB(A1B1, A2B2) загального положення так, щоб вона стала прямою рівня (рис. 6.11).
своїй горизонтальній площині, яка зображується на фронтальній площині проекцій горизонтальною прямою, що проходить відповідно через проекцію A2 чи B2 точок A і B. Вертикальні лінії зв’язку Раніше говорилося, що плоско паралельне переміщення - це обертання навколо проекціювальних осей, які не вказуються на кресленні. Але їхнє положення легко можна встановити. Так, наприклад, на рис. 6.11 можна сполучити точки А1 і Задача 2. Перетворити креслення прямої АВ(А1В1, А2В2) загального положення так, щоб вона стала проекціювальною. Оскільки при переміщенні предмета щодо якоїсь площини проекцій кожна точка його пересувається у своїй площині, паралельній відповідній площині проекцій, то перемістити пряму загального положення так, щоб вона відразу стала перпендикулярною до якоїсь площини проекцій неможливо. Тому спочатку пряму слід перемістити щодо якоїсь площини проекцій у положення відповідної лінії рівня, а потім переміщенням щодо іншої площини проекцій пряму можна перевести у положення перпендикуляра до відповідної площини проекцій. Наприклад, пряму АВ перетворюємо у фронтальну пряму переміщенням її щодо площини П1, як це зроблено на рис. 6.11. Потім другим переміщенням щодо площини П2 пряму розташовуємо перпендикулярно до площини П1, тобто пряму перетворюємо на вертикальну. Отже, продовжуючи побудови задачі 1 на рис. 6.11, проекцію На основі другої основної задачі можна визначати відстані від точки до прямої, між двома прямими (паралельними чи мимобіжними), двогранний кут між двома площинами, якщо відома їхня лінія перетину. Так на рис. 6.11 показано визначення натуральної величини відстані від точки М(М1, М2) до прямої АВ. Слідом за перетвореннями прямої разом із нею пересуваємо і точку М спочатку у положення При другому переміщенні точки М її проекція Задача 3. Перетворити креслення так, щоб площина Г(D АВС) стала проекціювальною (рис. 6.12). Площина Г при переміщенні стане перпендикулярною до площини проекцій, якщо якась пряма, що розташована у площині Г, стане перпендикулярною до цієї площини проекцій. Зважаючи на те, що при переміщенні фігури кожна її точка рухається у своїй площині рівня, то такою прямою площини Г може бути тільки лінія рівня.
На відрізку побудована як точка перетину:
На основі 3-ї основної задачі можна визначити кути нахилу площини загального положення до площин проекцій, а також відстань від точки до площини, від прямої до площини та між двома паралельними площинами. На рис. 6.12 показано визначення відстані від точки К(К1, К2) до площини Г(DАВС). Для цього разом з переміщенням трикутника АВС в положення Задача 4. Перетворити креслення так, щоб площина L(DDEF) стала площиною рівня (рис. 6.13). Площину загального положення неможливо перевести одним переміщенням у положення площини рівня. Це зумовлено особливостями способу плоско паралельного переміщення. Тому площину L спочатку слід перетворити на проекціювальну, перемістивши її щодо однієї із площин проекцій, як це зроблено у задачі 3, а потім другим переміщенням щодо другої площини проекцій привести її у положення площини рівня. Проведемо у площині L, наприклад, фронталь f(f1, f2) і перемістимо DDEF(DD1E1F1, DD2E2F2) паралельно площині проекцій П2 так, щоб фронталь f стала вертикальною:
Далі проекцію проекцію будь-якої плоскої фігури, кути між прямими, що належать цій фігурі, центри вписаного в трикутник та описаного навколо нього кола і т. ін.
Дата добавления: 2014-01-05; Просмотров: 2891; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |