Геометрическая интерпретация задачи нелинейного программирования. Графический метод решения
Рассмотрим задачу Нелинейного программирования, содержащую две переменные.
(4.2.1)
(4.2.2)
Система ограничений (4.2.2) определяет в -мерном пространстве некоторую область, которая является областью допустимых решений задачи.
Решить ЗНП графически – это значит найти точку области допустимых решений (4.2.2), через которую проходит линия наивысшего (наинизшего) уровня.
Указанная точка может находиться как на границе, так и внутри области допустимых решений (4.2.2), в отличие от задач линейного программирования.
Так же, как и для линейных задач, ЗНП удобно решать графически, когда функция и ограничения содержат две переменные.
Дата добавления: 2014-01-04 ; Просмотров: 2361 ; Нарушение авторских прав? ; Мы поможем в написании вашей работы!
Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет