Будемо представляти букви у виді крапкових зображень (мал.).
Мал.. Крапкове зображення.
Темній клітці-пікселю на зображенні відповідає , світлому — . Завдання полягає в тому, щоб визначити по зображенню букву, що була пред'явлена.
Побудуємо МСП з входами, кожному вході відповідає один піксель:
Яскравості пікселів будуть компонентами вхідного вектора.
Як вихідні сигнали виберемо ймовірності того, що пред'явлене зображення відповідає даній букві: . Мережа розраховує вихід:
де вихід означає, приміром, що пред'явлено зображення букви "А", і мережа упевнена в цьому на 90%, вихід — що зображення відповідало букві "Б" з ймовірністю 10% і т.д.
Інший спосіб: входи мережі вибираються так само, а вихід — тільки один, номер m пред'явленої букви. Мережа учиться давати значення m по пред'явленому зображенню I:
Недолік, розглянутий у прикладі 1, зберігається і тут: букви, що мають близькі номери m, але несхожі зображення, можуть бути переплутані мережею при розпізнаванні.
studopediasu.com - Студопедия (2013 - 2026) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав!Последнее добавление