Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Модуль Process




Модуль Create

Схемные модули

Рисунок 1.1 - Модуль Create

Этот модуль является отправной точкой для сущностей в имитационной модели. Сущности - это индивидуальные элементы, обрабатываемые в системе. Создание сущностей модулем происходит по расписанию, или же основываясь на значении времени между прибытиями сущности в модель. Покидая модуль, сущности начинают обрабатываться в системе. Тип создаваемых сущностей определяется в этом модуле.

Применение:

· прибытие различных документов в сфере бизнеса (например: заказы, чеки, документация);

· прибытие клиентов в сфере обслуживания (например: в ресторан, в магазин);

· начало изготовления продукции на производственной линии.

 

Таблица 1.1 - Параметры модуля Create

Параметры Описание
Name Уникальное имя модуля, которое будет отражено в блок схеме.
Entity Type Название типа сущности, который будет создаваться модулем.
Type Способ формирования потока прибытия. Type может иметь значение Random (используется экспоненциальное распределение со средним значением, определенным пользователем), Schedule (определяется модулем Schedule), Constant (будет использоваться, определенное пользователем, постоянное значение; например, 100) или Expression (поток прибытия будет формироваться по определенному выражению).
Value Определяет среднее значение экспоненциального распределения (Random) или постоянное значение времени между прибытиями сущностей (если Type = Constant).
Schedule Name Имя расписания, которое определяет характер прибытия сущности в систему.
Expression Этот параметр задает тип распределения или выражение, определяющее время между прибытиями сущностей в модель.
Units Единицы измерения времени между прибытиями.
Entities per arrival Количество сущностей входящих в систему за одно прибытие.
Max arrivals Максимальное число сущностей, которое может создать этот модуль.
First Creation Время, через которое прибудет первая сущность в модель от начала симуляции.

Рисунок 1.2 - Модуль Process

Этот модуль является основным модулем процесса обработки в имитационной модели. В модуле имеются опции использования ресурсов. Кроме стандартного модуля Process, можно использовать подмодель, придавая ей особую, определенную пользователем, иерархическую логическую схему. В модуле можно также задавать добавочные стоимостные и временные характеристики процесса обработки сущности.

Наиболее частое применение модуля Process:

· проверка документов;

· выполнение заказов;

· обслуживание клиентов;

· обработка деталей.

 

Таблица 1.2 - Параметры модуля Process

Параметры Описание
Name Уникальное имя модуля, которое будет отражено в блок схеме.
Type Определяет логическую схему модуля. Standard означает, что логическая схема находится внутри модуля и зависит от параметра Action. Submodel показывает, что логическая схема будет находится ниже в иерархической модели. Подмодель может содержать любое количество логических модулей.
Action Тип обработки происходящей внутри модуля. Delay просто показывает, что процесс занимает какое- то время и не отражает использование ресурсов. Seize Delay указывает на то, что в этом модуле были размещены ресурсы и будет происходить задержка, ресурсы будут захватываться (то есть будут заняты обработкой сущности), и их освобождение будет происходит позднее. Seize Delay Release указывает на то, что ресурс(-ы) были захвачены, а затем через время освободились. Delay Release означает, что ресурсы до этого были захвачены сущностью, а в таком модуле сущность задержится и освободит ресурс. Все эти параметры доступны только тогда, когда Type = Standard.
Priority Значение приоритета модулей использующих один и тот же ресурс где угодно в модели. Это свойство не доступно, если Action = Delay или Delay Release, или когда Type = Submodel.
Resources Определяет ресурсы или группы ресурсов, которые будут обрабатывать сущности в этом модуле (см. Модуль Process – Ресурсы).
Delay Type Тип распределения или процедура, определяющая параметры задержки.
Units Единицы измерения времени задержки.
Allocation Определяет стоимостные характеристики обработки. Value Added - означает учитывать стоимостные характеристики, а Non-Value Added не учитывать.
Minimum Поле, определяющее минимальное значение для равномерного и треугольного распределения
Maximum Поле, определяющее максимальное значение для равномерного и треугольного распределения
Value Поле, определяющее среднее значение для нормального и треугольного распределения или значения для постоянной временной задержки.
Std Dev Параметр, определяющий стандартное отклонение для нормального распределения.
Expression Поле, в котором задается выражение, определяющее значение временной задержки, если Delay Type = Expression.



Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2017-02-01; Просмотров: 70; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopediasu.com - Студопедия (2013 - 2026) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.007 сек.