Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Приклад розв’язування задачі




Несиметричні

 

Приклад 1. Нехай відома задача максимізації:

Побудувати двоїсту задачу до вихідної задачі.

Розв’язання

Двоїста до неї задача буде мати вигляд:

Приклад 2. Дано задачу лінійного програмування:

Побудувати двоїсту задачу до вихідної задачі.

Розв’язання

Двоїста до неї задача матиме вигляд:

Приклад 3. До наведеної далі задачі лінійного програмування записати двоїсту задачу.

Z = –5 x 1 + 2 x 2 ® max;

Розв’язання. Перш ніж записати двоїсту задачу, необхідно пряму задачу звести до відповідного вигляду. Оскільки цільова функція Z максимізується і в системі обмежень є нерівності, то вони повинні мати знак «≤». Тому перше обмеження моделі помножимо на (–1). При цьому знак нерівності зміниться на протилежний. Отримаємо:

Z = –5 x 1 + 2 x 2 ® max;

Тепер за відповідними правилами складемо двоїсту задачу:

F = – y 1 + 5 y 2 ® min;

Приклад 4. До наведеної далі задачі лінійного програмування записати двоїсту задачу. Розв’язавши двоїсту задачу графічно, визначити оптимальний план прямої задачі.

Z = x 1 + 2 x 2 + 2 x 3 ® min;

Розв’язання. За відповідними правилами побудуємо двоїсту задачу:

F = y 1 + 4 y ® mах;

Зауважимо, що задачі несиметричні, і тому змінна у 1, що відповідає рівнянню в системі обмежень прямої задачі, може мати будь-який знак, а змінна у 2 — лише невід’ємна.

Завдання для індивідуальної та самостійної роботи студентів

Приклад. До наведених далі задач лінійного програмування записати двоїсту задачу.

Номер варіант визначається за вказівкою викладача.

1. 16.
2. Z = 2 x 1 – 2 x 2 + 4 x 3 ® min; 17. Z = 5 x 1 + 6 x 2 ® max;
3. 18.
4. Z = – x 1 + x 2 ® min;   19. Z = 5 x 1 + 12 x 2 – 4 x 3 ® max;
5. Z = 5 x 1 + 2 x 2 ® min; 20. Z = 2 x 1 + 3 x 2 ® max;
6. Z = –3 x 1 – 4 x 2 – 5 x 3 ® min; 21. Z = 3 x 1 + 2 x 2 + 5 x 3 ® max;
7. Z = 4 x 1 + 3 x 2 + x 3 ® min; 22. Z = –30 x 1 + 10 x 2 ® mах;
8. Z = x 1 + 8 x 2 + 10 x 3 ® max; 23. Z = 14 x 1 + 15 x 2 – 24 x 3 ® min;
9. Z = x 1 + 4 x 2 + x 3 ® max; 24. Z = 8 x 1 + 8 x 2 + x 3 ® min;
10. Z = – x 1 + x 2 + x 3 ® max; 25. Z = – x 1 + 8 x 2 + 20 x 3 + 6 x 4 ® min;
11. Z = 9 x 1 + 8 x 2 + 10 x 3 ® max; 26. Z = 2 x 1 + x 2 + 3 x 3 ® min;
12. Z = 8 x 1 + 2 x 2 + x 3 + x 4 ® max; 27. Z = 2 x 1 + 4 x 2 + 24 x 3 + 6 x 4 ® min;
13. Z = x 1 + 5 x 2 + 3 x 3 ® max; 28. Z = x 1 + 2 x 2 + 5 x 3 ® min;
14. Z = x 1 + 2 x 2 ® max; 29. Z = 10 x 1 + 40 x 2 ® min;
15. Z = x 1 + x 2 ® max; 30. Z = x 1 + 2 x 2 – 3 x 3 ® min;



Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2017-02-01; Просмотров: 140; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopediasu.com - Студопедия (2013 - 2026) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.009 сек.