Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Редактирование элементов чертежа.




Опции настройки UCS.

Для работы с UCS в AutoCAD удобнее всего использовать выдвижную панель инструментов, которая имеет пиктограмму на стандартной панели инструментов. Щелкнув по стрелке в правом нижнем углу значка и удерживая нажатой мышь, можно выдвинуть вниз кнопочную панель инструментов UCS и выбрать нужную пиктограмму. Ниже перечислены самые употребительные из них.

- устанавливает мировую систему координат (по умолчанию);

- предыдущий UCS. Удобно использовать при переключении между парой систем координат;

- грань UCS. Совмещает плоскость ПСК с гранью трехмерного твердотельного объекта;

- вид UCS. Новая ПСК создается параллельно текущему виду, а ее начало совмещается с установленной ПСК;

- начало координат UCS. Создается новая ПСК указанием мышью или вводом координат с клавиатуры;

- UCS Повернуть вокруг Х (Y, Z). Новая ПСК создается поворотом текущей вокруг оси Х (Y, Z). От пользователя требуется задать угол поворота. Эти

кнопки используются при работе с трехмерными чертежами.

Практически все команды редактирования находятся в меню Из м енить, а их пиктограммы на панели инструментов Изменить. После вызова команды редактирования AutoCAD выведет приглашение Select objects: (Выберите объекты:), указатель примет вид прицела и можно выбирать столько объектов, сколько сочтете нужным. Закончить выбор нужно щелчком правой кнопкой мыши или клавишей [Enter]. Если объект выбран, его изображение становится пунктирным, а в командной строке появится, например, такая запись: 1 found (один найден).

Команда Copy (Из м енитьÞ К опировать) позволяет копировать созданный объект или группу объектов. После вызова команды на экране появляется квадратик прицела для выбора объектов, а в командной строке сообщение:

Command: _copy

(Команда: _копировать)

Select objects:

(Выберите объекты:) - окончить выбор щелчком правой кнопкой мыши

Specify base point or displacement, or [Multiple]:

(Задайте базовую точку или перемещение или [Несколько]:) – следует указать точку, относительно которой предполагается копирование (используйте точки привязки). После ввода базовой точки появится сообщение:

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:

(Задайте вторую базовую точку или <используйте первую точку для перемещения>

Перемещать объект можно двумя способами – по базовой точке или по вектору. Базовую точку следует указать на экране. Для смещения выбранных объектов по вектору нужно ввести координаты смещения относительно первой базовой точки, например

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:@20,30

Для многократного повторения операции копирования нужно выбрать опцию Multiple, т. е. Specify base point or displacement, or [Multiple]:m. Далее вводится базовая точка и указывается положение каждой копии относительно первой базовой точки.

Команда Move (Из м енитьÞ Перенести) – обеспечивает перемещение объекта или группы объектов. Процесс переноса объектов схож с процедурой их копирования.

Команда Rotate (Из м енитьÞ Вращать) позволяет поворачивать объект или группу объектов вокруг базовой точки. Выполнение команды идет следующим образом:

Command: _rotate

(Команда: _вращать)

Select objects:

(Выберите объект:)

Specify base point:

(Задайте базовую точку:)

Specify rotation angle or [Reference]:

(Задайте угол вращения или [Ссылка]:)

В ответ на последний запрос можно указать угол поворота (отрицательное значение угла – вращение по часовой стрелке) или выбрать опцию Reference (Ссылка). Эта опция определяет угол относительно указанного угла, который может определяться по двум точкам.

Команда Trim (Из м енитьÞ Обрезать) позволяет стереть часть объекта точно по режущей кромке. Режущей кромкой могут служить все рассмотренные выше примитивы, а также штриховка и текст. Можно выбирать несколько режущих кромок и подрезать несколько объектов одновременно. Выполнение команды идет так:

Command: _trim

Команда:_Обрезать

Current settings: Projection=UCS, Edge=None

Текущие установки: Projection=ПСК, Edge=никакой

Select cutting edges...

Выберите режущие кромки

Select objects:

Выберите объекты: – нужно выбрать режущие кромки

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:

Выберите объекты для подрезания или [Проекция/Кромка/Отмена]: – в ответ на запрос нужно указать ту часть объекта, которая должна быть удалена. Каждый раз после обрезки система повторяет запрос. Для выхода из команды нужно нажать [Enter] или щелкнуть правой кнопкой мыши.

В команде можно использовать следующие опции:

· Project – Проекция. Режим отсечения объектов в трехмерном пространстве.

· Edge – Кромка. Режим отсечения объектов по воображаемому пересечению с режущей кромкой.

· Undo – Отмена. Режим отмены последнего отсечения.

Команда Extend (Из м енитьÞ Расширить) позволяет удлинять объекты по одному до указанной граничной кромки. В качестве граничной кромки может быть дуга, отрезок, полилиния. Структура этой команды повторяет структуру команды Обрезать. В начале выбираются те объекты, которые являются граничными кромками, а затем те, которые удлиняются.

Команда Break (Из м енитьÞ Прервать) позволяет осуществить разрыв объекта на части без стирания или со стиранием части примитива. Команда выполняется следующим образом:

Command: _break Select object:

Команда:_Прервать Выберите объект: - нужно указать первую точку разрыва на объекте.

Specify second break point or [First point]:

Задайте вторую точку разрыва или [Первая точка]: - следует указать мышью вторую точку разрыва.

Опция First point позволяет указать первую точку, если при выборе объекта была указана не она. Затем опять последует запрос о выборе второй точки.

Если ввести вторую точку, совпадающей с первой, то происходит разбиение объекта на два без стирания какой-либо части. Исключением является окружность, для которой точки разрыва нельзя указывать совпадающими.

 

Упражнение 11. Откройте файл Чертеж_3. Сохраните его под именем Чертеж_4. Удалите все объекты. Выберите текущим слой Контур. Нарисуйте круг и два отрезка как показано на рисунке. Проведем из середины одного отрезка касательную к окружности до пересечения с другим отрезком.

1. Включите привязки Середина и Касательная. Нажмите кнопку (отрезок). Укажите середину одного из отрезков, выберите привязку Середина. В качестве второй точки отрезка выберите привязку Касательная. Далее

2. Command: _extend

Команда:_расширить

3. Current settings: Projection=UCS, Edge=None

Select cutting edges...

Выберите режущие кромки

Select objects:

Выберите объекты: (нужно выбрать режущие кромки) – укажите второй отрезок, щелкните правой кнопкой мыши

4. Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Выберите объекты для удлинения или [Проекция/Кромка/Отмена]: – в ответ на запрос нужно указать отрезок, который должен быть удлинен.

Система повторяет запрос. Для выхода из команды нужно нажать [Enter] или щелкнуть правой кнопкой мыши.

Теперь отработайте команду Обрезать, удалив части двух исходных отрезков до пересечения с касательной (с любой стороны).




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2017-02-01; Просмотров: 48; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopediasu.com - Студопедия (2013 - 2026) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.008 сек.