При проектировании программ пользователь может воспользоваться любым из рассмотренных выше способов обмена информации между функция.
Рассмотрим примеры подобного применения.
Вариант 1.
Составить функцию countX, которая, получив а, с через параметры по значению, b через глобальный объект, вычисляет х и возвращает результат его вычисления через возвращаемое значение.
В функции main ввести значения a,, . Используя функцию countX, вычислить значение X и выдать на экран.
В функцииmainне использовать стандартные математические функции.
studopediasu.com - Студопедия (2013 - 2026) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав!Последнее добавление