КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Графический метод решения задач линейного программирования с переменными
Графическим методом решаются задачи линейного программирования, записанные в каноническом виде и удовлетворяющие условию Для этого задача, записанная в каноническом виде методом Жордана – Гаусса приводится к стандартному виду с двумя переменными. Пример 6. Решить задачу линейного программирования графическим методом.
Решение. Из коэффициентов уравнений системы ограничений и целевой функции составим расширенную матрицу и методом Жордана – Гаусса приведем ее к разрешенному виду.
Выберем разрешающий элемент первой строки, например
Во второй строке в качестве разрешающего элемента выберем, например
В третьей строке в качестве разрешающей удобно выбрать переменную
Разделим вторую строку на три, а четвертую умножим на два.
С помощью последней таблицы составим систему ограничений и целевую функцию.
Переменные
Последняя задача является задачей линейного программирования с двумя переменными и может быть решена графическим методом.
Для того чтобы получить оптимальное решение исходной задачи используется система ограничений в разрешенном виде (из последней таблицы) и точка Оптимальное значение целевой функции равно Задания для решения в аудитории 1. Решить задачу линейного программирования графическим методом.
2. Решить задачу линейного программирования графическим методом.
Задания для самостоятельной подготовки 1. Решить задачи линейного программирования графическим методом при 1)
2. Решить задачи линейного программирования графическим методом при 1)
Ответы: 1.1.
Дата добавления: 2015-06-27; Просмотров: 1748; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |