КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Общая химия
Игры. При решении таких игр рекомендуется предварительно уменьшить размеры платежной матрицы или упростить ее в некотором смысле. С этой целью применяют следующие правила.
Правило доминировнаия. Из платежной матрицы исключают чистые стратегии заведомо невыгодные по сравнению с другими: а) для игрока А такими стратегиями являются те, которым соответствуют строки с элементами не большими по сравнению с элементами других строк; б) для игрока В такими стратегиями являются те, которым соответствуют столбцы с элементами не меньшими по сравнению с элементами других столбцов. Например, рассмотрим игру с матрицей
Сравнивая строки, убеждаемся, что элементы 2-ой строки не больше соответствующих элементов 1-ой строки, а 3-ья строка совпадает с 4-ой. Следовательно, стратегии
Сравнивая столбцы полученной матрицы, убеждаемся, что элементы 2-го столбца не меньше соответствующих элементов 1-го столбца, а элементы 3-го столбца не меньше соответствующих элементов 4-го столбца, т.е. стратегии
Таким образом, оптимальными стратегиями игроков А и В игры с матрицей Н будут
Аффинное правило. Пусть Например, игру с матрицей В общем случае решение игр размера Редукция матричных игр к ЗЛП. Пусть игра Оптимальная стратегия стратегия игрока А обеспечивает ему средний выигрыш, не меньший
Введем новые переменные:
Тогда после деления каждого неравенства из (71) на
Из равенства
нетрудно получить соотношение для
Игрок А стремится максимизировать свой гарантированный выигрыш
при условиях (73) и
Сформулированная задача (74) – (76) является ЗЛП. Повторим с естественными изменениями предыдущие рассуждения для определения оптимальной стратегии игрока В. Игрок В стремиться минимизировать гарантированный проигрыш
которые следуют из того, что средний проигрыш игрока В не превосходит цены игры В обозначениях
система неравенств (76) примет вид
Применение
Минимизация Получили следующую задачу для нахождения оптимальной стратегии игрока В:
при условиях (77) и
Задача (77) – (79) также является ЗЛП. Таким образом, игра
Очевидно, задачи I и II являются двойственными ЗЛП.
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
1. А.В. Соколов, В.В. Токарев. Методы оптимальных решений. Т.1. Общие положения. Математическое программирование. Москва: ФИЗМАТЛИТ, 2010. 2. А.В. Соколов, В.В. Токарев. Методы оптимальных решений. Т.2. Многокритериальность. Динамика. Неопределенность. Москва: ФИЗМАТЛИТ, 2010. 3. Конюховский П.В. Математические методы исследования операций в экономике. СПб.: Питер, 2000. 4. М. Интрилигатор. Математические методы оптимизации и экономическая теория. М.: Изд. Айрис-Пресс, 2002. 5. Ф.П. Васильев. Методы оптимизации. М. Факториал Пресс, 2005.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Учебное издание Г. Н. Камышова, Н. Н. Терехова МЕТОДЫ ОПТИМАЛЬНЫХ РЕШЕНИЙ Краткий курс лекций
Издается в авторской редакции
Корректура авторов
(ПГС)
Дата добавления: 2014-12-25; Просмотров: 338; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |