КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Общая постановка задачи линейного программирования. Постановки задачи линейного программирования
Постановки задачи линейного программирования Линейное программирование
Для изучения данного раздела дисциплины необходимо знание темы 2. Изучив тему, студент должен: - знать формы записи ЗЛП, основные определения и свойства ЗЛП; - уметь использовать графический, симплекс-метод, Р-метод, двухэтапный симплекс-метод решения ЗЛП; - приобрести навыки решения ЗЛП с помощью MS Excel; - уметь определять интервалы изменения коэффициентов целевой функции, при которых структура оптимального плана остается неизменной; - уметь определять интервалы изменения значений констант в правой части ограничений, при которых структура оптимального плана остается неизменной. Цель изучения –изучение темы «Линейное программирование» должно дать достаточно полное представление о возможностях применения методов линейного программирования и интерпретации получаемых с их помощью результатов.
Линейное программирование – область математики, разрабатывающая теорию и численные методы решения задач нахождения экстремума (максимума или минимума) линейной функции многих переменных при наличии линейных ограничений, т.е. линейных равенств или неравенств, связывающих эти переменные. К задачам линейного программирования приводится широкий круг вопросов планирования экономических и технико-экономических процессов, где ставится задача поиска наилучшего (оптимального) решения; само возникновение и развитие линейного программирования непосредственно связано с экономической проблематикой. Как показывают приведенные в теме 1 примеры, левая и правая части ограничений линейной модели могут быть связаны знаками «£», «=», «³». Также и переменные, фигурирующие в линейных моделей, могут быть неотрицательными, отрицательными или не иметь ограничений в знаке, поэтому задачи линейного программирования имеют несколько вариантов постановки.
Общая задача линейного программирования (ОЗЛП) может быть сформулирована следующим образом: найти значения переменных Х1, Х2,…,Хn, максимизирующие линейную форму
при условиях
xj ³ 0, j = 1,…, p (p £ n). (3.3)
Соотношения (3.2) и (3.3) будем называть соответственно функциональными и прямыми ограничениями задачи линейного программирования (ЗЛП). Значения переменных Хj (j = 1, 2,…, n) можно рассматривать как компоненты некоторого вектора Определение. Планом, или допустимым решением, задачи линейного программирования будем называть вектор Множество всех планов задачи линейного программирования (3.1) – (3.3) будем обозначать Р. Теорема 3.1. Множество планов Р задачи линейного программирования (ЗЛП) есть замкнутое выпуклое множество. Множество Р может быть как ограниченным, так и неограниченным, кроме того оно может оказаться пустым. Напомним, что множество точек Р пространства En есть выпуклое множество, если вместе с любыми двумя его точками
также принадлежит множеству Р. Множество точек C1X1 + C2X2 +…+ CnXn = b, называется гиперплоскостью пространства En. Множество точек C1X1 + C2X2 +…+ CnXn ≤ b (≥ b), называется полупространством пространства En. Очевидно, что гиперплоскость и полупространство являются выпуклыми множествами пространства En. Напомним, что точка
Геометрически это означает, что эта крайняя точка не может лежать внутри отрезка, соединяющего две точки выпуклого множества. Она лишь может быть одной из концевых точек этого отрезка. Определение. План
Определение. Будем говорить, что задача линейного программирования разрешима, если она имеет хотя бы один оптимальный план.
Дата добавления: 2014-12-29; Просмотров: 985; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |