КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Основные понятия теории графов
Теория графов представляет собой область дискретной математики, особенностью которой является геометрический подход к изучению объектов и связей между ними. Графы используются при анализе и проектировании сетей электроснабжения, водоснабжения, газоснабжения, теплоснабжения; при анализе и проектировании транспортных сетей, грузовых и пассажирских перевозок и т.д. Основной объект теории графов – граф – совокупность двух множеств – вершин и ребер. Пример: схема автодорог, соединяющие населенные пункты Московской области. Множество точек (населенных пунктов) – это множество вершин: Два множества в объединении образуют граф: G=(V,X). Некоторые ребра могут быть изображены в виде стрелок, направленных от начальной вершины к конечной. Их называют дугами. Граф называют ориентированным (орграф), если он содержит дуги. Неориентированный граф состоит только из ребер. Смешанным называют граф, содержащий и ребра и дуги. Один и тот же граф можно изобразить по-разному. Вершины можно располагать по своему усмотрению и произвольно выбирать форму соединяющих линий. В этом проявляется изоморфизм графов. Ребро, концевые вершины которого совпадают, называется петлей. Пары вершин графа могут соединяться двумя и более ребрами (дугами одного направления). Такие дуги (ребра) называются кратными. Граф с кратными дугами (ребрами) называется мультиграфом. Изолированная вершина не соединена с другими вершинами. Пример: З адан граф
Пример: З адан орграф
Маршрут длины m – это последовательность m ребер графа Пример: Задан граф G.
В случае орграфа вместо слова «цепь» говорят «путь», а слово «цикл» заменяют на слово «контур». Итак, для задания графа необходимо указать два множества: V – множество вершин и X – множество ребер или дуг. Но при большом числе элементов рисунок графа становится громоздким. В этом случае используют матричный способ. Различают матрицу смежности и матрицу инцидентности. Если дан граф G с вершинами Матрица смежности графа G – это квадратная матрица A(G) размерности n x n (n – число вершин) с элементами
Матрица инцидентности графа G – это матрица В(G) размера n x m (n – число вершин, m – число ребер) с элементами
Пример: Для графа G построим матрицу смежности А(G) и матрицу инцидентности В(G).
Так как у графа 5 вершин и 6 ребер, то размер матрицы А(G) будет 5x5, а матрицы В(G) – 5x6.
Граф G называется связным, если для любых двух его вершин существует маршрут, их соединяющий. Связный граф, не содержащий циклов, называется деревом. Пример: генеалогический граф (родословное дерево), совокупность всех файлов на дискете. Граф называется структурным (сетью), если ребра помечены числами. Вершины сети называют узлами, ребра – дугами. Код дерева – последовательность 0 и 1, количество которых в 2 раза больше числа ребер и число нулей равно числу единиц. Начинать обход нужно от корня дерева. По каждому ребру нужно пройти дважды. Первый проход по ребру отмечается 0. Повторный проход – 1. Из всех возможных вариантов выбирается обход по крайнему левому ребру. Заканчивается в корне. Пример: определим код, соответствующий следующему дереву.
Обозначим ребра дерева буквами латинского алфавита.
Тогда обход дерева задается следующей последовательностью: a,b,b,c,c,a,d,e,e,f,f,d. По этой последовательности построим код дерева. Двигаемся по последовательности слева направо. Если буква встречается в последовательности первый раз, то пишем 0, второй – 1. Тогда код равен 001011001011. По коду дерева можно восстановить само дерево. Двигаемся по последовательности 0 и 1 слева направо. Если очередной символ равен 0, то рисуем новое ребро, если – 1, то двигаемся обратно. Пример: коду 00011001011101 соответствует следующее дерево.
Задачи
Дата добавления: 2014-11-29; Просмотров: 897; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |