КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Создание новых компонентов
Компоненты компилируются и хранятся в специальных, динамически вызываемых библиотеках ‑ пакетных файлах (BPL). Пакетные файлы (Packages) служат для передачи и использования компонентов в различных приложениях, разрабатываемых на различных языках программирования, поддерживающих стандартный интерфейс компонентов. Для примера создадим новый компонент Divide, который делит два числа, задаваемых его свойствами Val1 (делимое) и Val2 (делитель), а результат помешается в свойство Res. Событие OnZero возникает при делении на ноль. Компонент разместим на панели Samples.
Рис. 4.2.1. Настройка компонента Divide Текст компонента Divide unit Divide; //имя модуля interface //интерфейсная часть uses //подключаемые модули Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; Type //раздел типов //Можно формировать потомка на основе класса, например, TLabel, исполь//зуя свойства родителя и добавляя новые свойства и события. //MyLabel = class(TLabel) //формирование потомка из класса TLabel //Если имя родительского класса начинается с текста TCustom, то потомок //существенно отличается от родителя и не все свойства и события //переносятся потомку, например: //MyLabel = class(TCustomLabel) //формирование потомка из TCustomLabel //Если имя родительского класса TComponent, то компонент практически //наследует самые общие свойства компонентов. TDivide = class(TComponent) //формирование нового класса TDivide Private //поля, методы, свойства и события, доступные только в классе { Private declarations } //объявление переменных и методов Fzero: TNotifyEvent; //переменная типа события (имена начинаются с F) FVal1: Double; //переменная для хранения значения свойства Val1 FVal2: Double; //переменная для хранения значения свойства Val2 FRes: Double; //переменная для хранения значения свойства Res procedure SetVal1(InVal:Double); //метод установки делимого (Val1) procedure SetVal2(InVal:Double); //метод установки делителя (Val2) protected //аналогичен Private и дополнительно доступен потомкам { Protected declarations } public //поля, методы, свойства и события, доступные всем вне класса { Public declarations } //Конструктор создает представителя класса при размещении или при //выполнении. Он имеет один параметр - компонент‑владелец. Слово //Override означает, что заменяется наследуемый конструктор TComponent. constructor Create (AOwner:TComponent); override; //основной конструктор procedure DoDivide;//объявление процедуры выполнения деления Property Res: Double read FRes;//значение свойства Res в переменной FRes Published //аналогичен Public и изменяемый в Инспекторе Объектов { Published declarations } //Объявления свойств. Значения свойств (read) читаются из переменных //Fval1, Fval2, а устанавливаются (write) процедурами SetVal1, SetVal2. Property Val1: Double read FVal1 write SetVal1; //свойство Val1 Property Val2: Double read FVal2 write SetVal2; //свойство Val2 //Объявления свойства-события OnZero. Значения свойств (read) читаются //и устанавливаются переменной‑событием FZero. Property OnZero: TNotifyEvent read FZero write FZero; //событие OnZero end; procedure Register; //объявление процедуры регистрации компонента implementation //исполнимая часть procedure Register; //заголовок процедуры регистрации компонента begin //процедура регистрации компонента TDivide на панели Samples RegisterComponents('Samples', [TDivide]); end; //конец процедуры регистрации constructor TDivide.Create(AOwner:Tcomponent); //заголовок конструктора begin inherited Create(AOwner);//вызов конcтруктора родительского класса FVal1:=1; //установка значения FVal (свойства Val1) по умолчанию =1 FVal2:=1; //установка значения Fva2 (свойства Val2) по умолчанию =1 end; //конец конструктора procedure TDivide.SetVal1(InVal:Double);//метод установки значения Val1 begin FVal1:=InVal; DoDivide; end;//переменной Fval1 (свойства Val1) procedure TDivide.SetVal2(InVal:Double); //метод установки значения Val2 begin FVal2:=InVal; DoDivide; end; //переменной Fval2 (свойства Val2) procedure TDivide.DoDivide; //метод деления двух чисел begin if Val2<>0 then FRes:=FVal1/FVal2//формирование значения свойства Res //Функция Assigned возвращает истину, если имеется процедура обработки //события и процедура OnZero данного компонента (Self) выполняется else if assigned(FZero) then OnZero(Self);//выполнение обработчика OnZero end; //конец метода деления end. //конец компонента Для отладки компонента создадим новый проект и включим в него модуль компонента Divide командой Project/Add to Project/Divide. Дополним команду Uses модуля Unit1 именем Divide (подключим этот модуль). В разделе переменных (Var) модуля Unit1 объявим переменную D типа TDivide (D:TDivide;) и составим обработчик события OnCreate для формы: procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); //заголовок begin D:=TDivide.Create(Self); //создание экземпляра компонента TDivide D.Val1:=3; D.Val2:=4; //задание свойств для созданного компонента //для проверки обработчика события OnZero нужно задать D.Val2=0 D.DoDivide; //выполнение деления методом DoDivide Form1.Caption:=FloatToStr(D.Res);//вывод результата (свойство Res) end;
Рис. 4.2.2. Окно установки компонента 4.3. Создание и установка ActiveX‑элементов Можно визуально создать компонент (OCX‑файл) на основе уже имеющегося командой File/New/ActiveX/ActiveX Control. В поле VCL Class Name выберите базовый класс (например, TButton) и нажмите кнопку OK. Получим исходный текст потомка TButtonX наследника TButton. После компиляции проекта (^F9) появится компонент ActiveX под именем ButtonXControl1.OCX, который можно использовать в других проектах. Активная форма является одним из видов ActiveX‑элементов и создается командой File/New/ActiveX/ActiveForm. Далее можно размещать на этой форме нужные компоненты, и после трансляции (^F9) формируется OCX‑файл (со всеми компонентами и процедурами), который можно использовать в проектах после размещения на форме проекта. Для размещения нового компонента ActiveX (в том числе и активной формы) на панели компонентов (например, ActiveX) выполните команду Component/Import ActiveX Control/Add и выберите имя нужного OCX‑файла (например, ButtonXControl1.OCX или ActiveFormProj1.OCX) и нажмите кнопку Install.
Дата добавления: 2014-12-08; Просмотров: 426; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |