КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Игра 2–х лиц без седловой точки. Смешанные стратегии
Одна из возможностей расширения стратегий игроков – разнообразить способ выбора своей стратегии, например, «случайно». Как мы уже отмечали, в отсутствии Седловой точки, игрок А, применяя свою максиминную стратегию, выиграет не менее Смешанная стратегия имеет смысл при условии, что игра состоит более чем из одной партии. Обозначим смешанные стратегии игроков А и В через
Причем Чистые стратегии игроков А и В, для которых вероятности Теорема (основная теорема теории игр) (теорема минимакса). Любая конечная игра двух лиц с нулевой суммой имеет, по крайней мере, одно решение (т.е. пару оптимальных стратегий, в общем случае смешанных) и соответствующую цену.
Решение игры, не имеющей Седловой точки, может осуществляться различными методами. Рассмотрим наиболее важные из них.
3.1. Графическое решение игр вида (2×n) и (m×2) Этот метод применим только к играм, в которых хотя бы один игрок имеет только две стратегии. Рассмотрим следующую игру (без Седловой точки)
Ожидаемые выигрыши игрока А, соответствующие чистым стратегиям игрока В, представлены в таблице
Отсюда видно, что ожидаемый выигрыш игрока А линейно зависит от
Пример:
Замечания: Стратегии, для которых есть доминирующие и дублирующие стратегии можно отбрасывать.
3.2. Решение игр “m×n” симплекс–методом Допустим, что все элементы платежной матрицы
Найдем сначала
где Очевидно: Таким образом, решение игры свелось к следующей задаче
Оптимальная стратегия игрока В находится аналогично. Она является решением задачи.
Нетрудно видеть, что задачи (1) и (2) – пара двойственных задач. Следовательно,
Дата добавления: 2014-01-13; Просмотров: 903; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |